조금 전 까지 본사의 Jack joyce라는 관리자와 장시간 토론을 했는데, 의도한 설정이라고 합니다.
fm22까지 있던 4-2-3-1에서 2cm은 현실적이지 않다는 거죠. 우리 플레이어는 저 2cm에 메짤라, 중미공, 전진형 플레이메이커 등을 배치시키지만, 비현실적인 역할부여라는 거죠.
첼시의 메이슨 마운트를 예를 들어서 설명하더군요. 이 선수는 공미와 중앙 메짤라, 윙을 소화하지만, 현실 감독들이 그렇다고 4-2-3-1 형태에 2cm에 메짤라 역할을 배치하지 않는다.
2cm에 메짤라를 사용하려면 4-3-3 포메이션에 1홀딩을 놔야한다는 거죠.
현실의 4-2-3-1은 실제로는 4-2DM-3-1이 맞다는 겁니다.
우리는 사람이기에 좀 더 자유로운 형태와 역할을 설정할 수 있지만, ai감독들은 현실에 맞게 포메이션을 구현하기 위해서 전술 프리셋을 구성했다고 합니다.
fm22까지는 ai감독들이 4-2-3-1을 쓰게되면 2cm 자리에 마운트, 하베르츠 등등 역할에 맞지않아도 능력치가 높은 선수들을 우선 배치하다보니 내부에서는 그런 문제가 있다 판단했다고 합니다.
4-4-2나 4-3-3을 제외한 웬만한 포지션들은 3백, 5백 포메이션이라도 대부분 볼란테지 중앙 미드필더가 아니라는 겁니다.
다양한 포메이션 형태. 예를 들면 4-1-4-1이나 4-4-1-1은 사실 역할로 구분하는 거지 형태의 문제가 아니라고 하더군요.
4-3-3에서 역할설정을 어떻게 하느냐에 따라 4-1-4-1의 형태가 유지되고, 4-2DM-3-1도 마찬가디라는 겁니다.
아마 전달하면 문제없다는 대답을 할 거 같네요, jack joyce 라는 사람이 직접 답변 해줬으니...
이번에 사전 설명도 없이 갑자기 포메이션 세팅을 바꿔놔서 적응이 안되는데, 역할로 구분해야한다는 설명은 이해했습니다.
80%는 수긍은 했는데, 이래놓고 다음 fm24에 다시 포메이션 추가시키기만 해봐라ㅋㅋㅋㅋ